Come modellare una scala a chiocciola con Blender

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All’interno di un workflow di modellazione 3D, l’uso dei modificatori assume sempre grande importanza. In questo video vediamo come modellare una scala a chiocciola con Blender, proprio servendoci di questi preziosi strumenti.   Essi ci aiutano ad eseguire operazioni spesso complesse o ripetitive, in modo veloce e automatico grazie ad…

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Come modellare un serramento con Blender?

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In questo video vediamo come modellare un serramento con Blender utilizzando passaggi ben precisi e utilizzando qualche semplice comando.   Sebbene esista già un plugin che permette di creare questo tipo di elemento architettonico in modo parametrico (Window Generator), in questa sede voglio mostrarti come, grazie alla flessibilità di Blender,…

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Come creare con Blender aperture nei muri

Come creare con Blender aperture nei muri

In questo video vediamo come creare con Blender aperture nei muri di un edificio in modo corretto. Anche se modellare fori in un muro potrebbe sembrare un’operazione semplice, in realtà spesso si commettono errori che portano ad ottenere rendering non efficaci. Attraverso una precisa e corretta modellazione possiamo evitare diversi…

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Modellare una volta architettonica in Blender

Modellare una volta architettonica in Blender

In questo video vediamo come modellare una volta architettonica in Blender, sia che si tratti di una volta a padiglione sia che si tratti di una volta a crociera. In ogni software di modellazione e rendering 3D, è buona norma cercare sempre di seguire la via più semplice per raggiungere il…

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Come usare i modificatori Array e Curve in Blender?

In questo video vediamo come usare i modificatori Array e Curve in Blender attraverso la modellazione di una recinzione metallica. Grazie al modificatore Array avremo la possibilità di concentrarci su di una piccola parte di recinzione velocizzando così la fase di modellazione. Per mezzo del modificatore Curve potremo modificare molto rapidamente la sua conformazione.…

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Scopri i plug-in più utili per l’architettura: “Mesh Offset Edges”

Chi proviene da un software CAD e inizia a modellare in 3D con un software come Blender potrebbe sentire la mancanza del comando “Offset”. “Mesh Offset Edges” è stato creato proprio per rispondere a questo problema. In Blender creare la bordatura di una faccia é possibile utilizzando il comando “Inset”…

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Scopri i plug-in più utili per l’architettura: “Layer Management”

Per chiunque debba creare modelli in 3D, ma in modo particolare per coloro che operano nel settore dell’architettura,  penso sia normale voler accelerare il proprio lavoro con qualcosa di immediato e pronto da poter inserire nella scena 3D del progetto. Blender è in grado di offrire diversi plug-in (o addons)…

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Come ruotare il Pivot con il comando “Transform Orientations”

Nella Properties Shelf di Blender si trova il comando “Transform Orientation” che trovo personalmente molto comodo e utile. Supponiamo ad esempio di traslare lungo l’asse Z i due vertici di questo cubo Il nostro scopo sarà quello di muoverli lungo la direzione determinata da questi due vertici che costituiscono una linea…

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Render architettonico esterno

Si tratta della costruzione di una azienda agricola il cui progetto è stato sviluppato dallo Studio di Architettura MP Associati di Milano. L’area presenta un edificio ad uso abitazione posto al centro di due costruzioni adibite a ricovero animali. Tutti gli elementi della scena come tegole, mattoni, persiane, alberi, cespugli ed erba…

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Come modellare un canale di gronda con Blender

In questo video vediamo come modellare un canale di gronda con Blender utilizzando un comando particolare. Si tratta del comando Shear, molto utile in quanto possiamo ovviare in alcuni casi, all’uso di curve profilo e percorso per creare i nostri modelli con Blender. Le operazioni da compiere per poterlo utilizzare sono davvero semplici e…

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