Scopri i plug-in più utili per l’architettura: “Layer Management”

Per chiunque debba creare modelli in 3D, ma in modo particolare per coloro che operano nel settore dell’architettura,  penso sia normale voler accelerare il proprio lavoro con qualcosa di immediato e pronto da poter inserire nella scena 3D del progetto. Blender è in grado di offrire diversi plug-in (o addons)…

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Scopri la nuova tecnica per importare un file Cad in Blender

Tempo fa ho pubblicato tre video tutorial dedicati all’importazione di un file CAD all’interno di Blender che prevedeva l’uso della versione 2.49 (l’ultima prima della ufficializzazione della nuova interfaccia grafica) quale passaggio necessario per importare correttamente questi tipi di file grazie ad un ottimo plugin in essa integrato. Non contento,…

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Render architettonico esterno

Si tratta della costruzione di una azienda agricola il cui progetto è stato sviluppato dallo Studio di Architettura MP Associati di Milano. L’area presenta un edificio ad uso abitazione posto al centro di due costruzioni adibite a ricovero animali. Tutti gli elementi della scena come tegole, mattoni, persiane, alberi, cespugli ed erba…

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Come modellare un canale di gronda con Blender

In questo video vediamo come modellare un canale di gronda con Blender utilizzando un comando particolare. Si tratta del comando Shear, molto utile in quanto possiamo ovviare in alcuni casi, all’uso di curve profilo e percorso per creare i nostri modelli con Blender. Le operazioni da compiere per poterlo utilizzare sono davvero semplici e…

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Come creare una modanatura in Blender

In questo video vediamo come creare una modanatura in Blender attraverso l’uso delle Curve Bezier. Utilizzeremo due curve: la prima andrà a costituire il percorso la seconda servirà per il profilo o sezione Il procedimento pertanto sarà il seguente: La curva profilo “correrà” lungo la curva percorso per formare la modanatura. Trasformeremo successivamente la geometria così ottenuta…

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Come creare i solai di copertura di un edificio con Blender

In questo tutorial ti mostro come ottenere falde di copertura inclinate con Blender partendo da un semplice piano poligonale. Userò come riferimento lo stesso file CAD importato in un articolo pubblicato precedentemente e per la quale abbiamo già creato i muri. E’ importante infatti avere sempre a disposizione un riferimento da…

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Come modellare i muri di un edificio con Blender

In questo tutorial vediamo come modellare i muri di un edificio con Blender ed avere il modello già pronto per creare rendering sia esterni che interni. Vedrai come attraverso qualche semplice accorgimento l’operazione di modellazione dei muri diventa molto veloce e soprattutto ti permette di accedere immediatamente alle successive fasi. Utilizzando tale metodo puoi eseguire in…

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Intervista a Blender Network

Recentemente è apparsa una mia intervista su Blender Network, il sito web di appoggio a quello ufficiale e creato dalla Blender Foundation per riunire gli Istruttori Certificati Blender. In questa intervista rispondo ad alcune domande relative alla mia esperienza con Blender, ai tutorial e all’architettura 3D in generale. L’intervista è…

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Come importare un file CAD in Blender – 3a parte

In questa terza ed ultima parte del video tutorial ti mostro un’alternativa anch’essa completamente gratuita e molto valida, alla procedura di importazione del file CAD in Blender che ho spiegato nelle precedenti due parti del tutorial. Usando Google Sketchup Make puoi importare nella tua scena in Blender file già preconfezionati…

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Come importare un file CAD in Blender – 2a parte

Nella seconda parte di questo tutorial vediamo come organizzare le planimetrie, le sezioni ed i prospetti importati in modo tale da creare una specie di “gabbia” entro cui modellare l’edificio in Blender. Posizionando gli elementi bidimensionali in questo modo, possiamo infatti procedere con la modellazione molto più velocemente. Lunedì 24 febbraio…

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