Modellare una volta architettonica in Blender

Modellare una volta architettonica in Blender

In questo video vediamo come modellare una volta architettonica in Blender, sia che si tratti di una volta a padiglione sia che si tratti di una volta a crociera. In ogni software di modellazione e rendering 3D, è buona norma cercare sempre di seguire la via più semplice per raggiungere il …

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Come modellare un muro ad arco con Blender

Creare un muro interno ad arco con Blender

In questo video ti mostro come modellare un muro ad arco con Blender. Scoprirai come utilizzando la doppia tecnica curve/mesh sarà possibile modellare in modo preciso ed immediato una forma ad arco. Blender è un software molto flessibile per ciò che riguarda la modellazione architettonica e questo video ne è un …

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Come velocizzare i rendering con i Render Layers di Blender

Ottenere rendering di qualità in breve tempo è il desiderio di chiunque lavora come 3DArtist. Una prima soluzione potrebbe essere quella di avere a disposizione un’elevata potenza di calcolo così da ridurre drasticamente i tempi di rendering a discapito però di costi elevati. Un’altra soluzione riguarda i servizi di rendering on-line, sempre …

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Scopri come modellare una recinzione con i modificatori Array e Curve di Blender

In questo tutorial impariamo a modellare una recinzione focalizzando l’attenzione sull’uso dei due modificatori Array e Curve. Grazie al modificatore Array infatti avremo la possibilità di concentrarci solamente su di una piccola parte di recinzione velocizzando così la fase di modellazione. In secondo luogo potremo modificare molto rapidamente la sua conformazione per mezzo del …

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Scopri i plug-in più utili per l’architettura: “Layer Management”

Per chiunque debba creare modelli in 3D, ma in modo particolare per coloro che operano nel settore dell’architettura,  penso sia normale voler accelerare il proprio lavoro con qualcosa di immediato e pronto da poter inserire nella scena 3D del progetto. Blender è in grado di offrire diversi plug-in (o addons) …

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Come ruotare il Pivot con il comando “Transform Orientations”

Nella Properties Shelf di Blender si trova il comando “Transform Orientation” che trovo personalmente molto comodo e utile. Supponiamo ad esempio di traslare lungo l’asse Z i due vertici di questo cubo Il nostro scopo sarà quello di muoverli lungo la direzione determinata da questi due vertici che costituiscono una linea …

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Scopri la nuova tecnica per importare un file Cad in Blender

Tempo fa ho pubblicato tre video tutorial dedicati all’importazione di un file CAD all’interno di Blender che prevedeva l’uso della versione 2.49 (l’ultima prima della ufficializzazione della nuova interfaccia grafica) quale passaggio necessario per importare correttamente questi tipi di file grazie ad un ottimo plugin in essa integrato. Non contento, …

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Render architettonico esterno

Si tratta della costruzione di una azienda agricola il cui progetto è stato sviluppato dallo Studio di Architettura MP Associati di Milano. L’area presenta un edificio ad uso abitazione posto al centro di due costruzioni adibite a ricovero animali. Tutti gli elementi della scena come tegole, mattoni, persiane, alberi, cespugli ed erba …

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Come creare una modanatura in Blender

Restiamo nell’ambiente architettonico a vediamo come creare una semplice modanatura attraverso l’uso delle Curve Bezier. Ne creeremo 2: una avente funzione di percorso e una seconda costituita dal profilo o sezione, quest’ultima correrà lungo il percorso per formare la modanatura. Trasformeremo successivamente la geometria così ottenuta in una mesh al quale applicheremo …

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Come creare i solai di copertura di un edificio con Blender

In questo tutorial ti mostro come ottenere falde di copertura inclinate con Blender partendo da un semplice piano poligonale. Userò come riferimento lo stesso file CAD importato in un articolo pubblicato precedentemente e per la quale abbiamo già creato i muri. E’ importante infatti avere sempre a disposizione un riferimento da …

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