Come modellare una scala a chiocciola con Blender

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All’interno di un workflow di modellazione 3D, l’uso dei modificatori assume sempre grande importanza. In questo video vediamo come modellare una scala a chiocciola con Blender, proprio servendoci di questi preziosi strumenti.   Essi ci aiutano ad eseguire operazioni spesso complesse o ripetitive, in modo veloce e automatico grazie ad…

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Come modellare un serramento con Blender?

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In questo video vediamo come modellare un serramento con Blender utilizzando passaggi ben precisi e utilizzando qualche semplice comando.   Sebbene esista già un plugin che permette di creare questo tipo di elemento architettonico in modo parametrico (Window Generator), in questa sede voglio mostrarti come, grazie alla flessibilità di Blender,…

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Come eseguire il texturing sui modelli 3D?

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Perche’ e’ fondamentale eseguire un buon texturing sui modelli 3D? Il texturing, se ben fatto, ti permette di ottenere una perfetta mappatura delle texture sulle geometrie. Questa tecnica è assolutamente indispensabile nel momento in cui si debba mantenere continuità nel disegno della texture. Il texturing è oltremodo fondamentale nel caso…

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Come creare con Blender aperture nei muri

Come creare con Blender aperture nei muri

In questo video vediamo come creare con Blender aperture nei muri di un edificio in modo corretto. Anche se modellare fori in un muro potrebbe sembrare un’operazione semplice, in realtà spesso si commettono errori che portano ad ottenere rendering non efficaci. Attraverso una precisa e corretta modellazione possiamo evitare diversi…

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Utilizzare il Layer Manager di Blender

Utilizzare il Layer Manager di Blender

Utilizzare il Layer Manager di Blender in modo efficace, è una prerogativa imprescindibile per coloro che modellano geometrie in 3D. Per chi lavora nel settore della visualizzazione architettonica, è fondamentale poter organizzare in modo logico e razionale i tanti livelli che solitamente vengono utilizzati per le fasi di modellazione e rendering. Si…

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Modellare una volta architettonica in Blender

Modellare una volta architettonica in Blender

In questo video vediamo come modellare una volta architettonica in Blender, sia che si tratti di una volta a padiglione sia che si tratti di una volta a crociera. In ogni software di modellazione e rendering 3D, è buona norma cercare sempre di seguire la via più semplice per raggiungere il…

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Come modellare un muro ad arco con Blender

Creare un muro interno ad arco con Blender

Come modellare un muro ad arco con Blender? Scopri attraverso questo video come, utilizzando la doppia tecnica curve/mesh, è possibile modellare in modo preciso ed immediato una forma ad arco. Blender è un software molto flessibile per ciò che riguarda la modellazione architettonica e questo video ne è un esempio pratico. In questo…

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Come velocizzare i rendering?

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Come velocizzare i rendering? Penso sia la domanda che piu’ frequentemente si pone ogni professionista del 3D. La soluzione più immediata è quella di avere a disposizione un’elevata potenza di calcolo così da ridurre drasticamente i tempi di rendering a discapito però di costi elevati. Un’altra possibile soluzione, riguarda i servizi di…

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Come usare i modificatori Array e Curve in Blender?

In questo video vediamo come usare i modificatori Array e Curve in Blender attraverso la modellazione di una recinzione metallica. Grazie al modificatore Array avremo la possibilità di concentrarci su di una piccola parte di recinzione velocizzando così la fase di modellazione. Per mezzo del modificatore Curve potremo modificare molto rapidamente la sua conformazione.…

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Scopri i plug-in più utili per l’architettura: “Layer Management”

Per chiunque debba creare modelli in 3D, ma in modo particolare per coloro che operano nel settore dell’architettura,  penso sia normale voler accelerare il proprio lavoro con qualcosa di immediato e pronto da poter inserire nella scena 3D del progetto. Blender è in grado di offrire diversi plug-in (o addons)…

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