Come ruotare il Pivot con il comando “Transform Orientations”

Nella Properties Shelf di Blender si trova il comando “Transform Orientation” che trovo personalmente molto comodo e utile. Supponiamo ad esempio di traslare lungo l’asse Z i due vertici di questo cubo Il nostro scopo sarà quello di muoverli lungo la direzione determinata da questi due vertici che costituiscono una linea…

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Scopri la nuova tecnica per importare un file Cad in Blender

Tempo fa ho pubblicato tre video tutorial dedicati all’importazione di un file CAD all’interno di Blender che prevedeva l’uso della versione 2.49 (l’ultima prima della ufficializzazione della nuova interfaccia grafica) quale passaggio necessario per importare correttamente questi tipi di file grazie ad un ottimo plugin in essa integrato. Non contento,…

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Render architettonico esterno

Si tratta della costruzione di una azienda agricola il cui progetto è stato sviluppato dallo Studio di Architettura MP Associati di Milano. L’area presenta un edificio ad uso abitazione posto al centro di due costruzioni adibite a ricovero animali. Tutti gli elementi della scena come tegole, mattoni, persiane, alberi, cespugli ed erba…

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Come creare una modanatura in Blender

In questo video vediamo come creare una modanatura in Blender attraverso l’uso delle Curve Bezier. Utilizzeremo due curve: la prima andrà a costituire il percorso la seconda servirà per il profilo o sezione Il procedimento pertanto sarà il seguente: La curva profilo “correrà” lungo la curva percorso per formare la modanatura. Trasformeremo successivamente la geometria così ottenuta…

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Come creare i solai di copertura di un edificio con Blender

In questo tutorial ti mostro come ottenere falde di copertura inclinate con Blender partendo da un semplice piano poligonale. Userò come riferimento lo stesso file CAD importato in un articolo pubblicato precedentemente e per la quale abbiamo già creato i muri. E’ importante infatti avere sempre a disposizione un riferimento da…

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Come usare Blender in modo semplice e veloce: 8a lezione

8a ed ultima lezione di questo video corso in cui ti ho mostrato le caratteristiche fondamentali di Blender. In questa lezione vediamo come impostare i materiali da assegnare agli oggetti presenti nella scena attraverso l’uso dei nodi di Cycles Render. Ti illustrerò inoltre le impostazioni più comunemente usate per ciò che riguarda…

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Come usare Blender in modo semplice e veloce: 7a lezione

In questa 7a lezione prepariamo la scena per il rendering finale impostando un tipico set fotografico. Vedremo come utilizzare il comando “copia” per duplicare il birillo, quali luci usare, come ottimizzare la loro disposizione nella scena e posizionare al meglio la camera di ripresa. Infine, lanceremo alcuni rendering di prova usando…

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Come usare Blender in modo semplice e veloce: 6a lezione

In questa 6a lezione ti propongo in modo completo il metodo di modellazione basato su semplici poligoni. Si tratta infatti di iniziare a modellare il birillo partendo da un cerchio avente un basso numero di lati che estruderemo nei punti chiave ed al quale aggiungeremo successivamente i dettagli. Nella prossima lezione appronteremo…

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Come usare Blender in modo semplice e veloce: 5a lezione

Nella 5a lezione di questo video corso proseguiamo con la modellazione del nostro oggetto affinandone la forma attraverso l’uso dei modificatori e di una tecnica molto comoda: il proportional editing. Vedremo inoltre come aggiungere dettagli alla forma del birillo.  

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Come usare Blender in modo semplice e veloce: 4a lezione

In questa 4a lezione del video corso iniziamo a modellare l’oggetto raffigurato nell’immagine che abbiamo importato nella precedente lezione. La prima tipologia di modellazione che vedremo è quella riguardante le Curve Bezier, metodo attraverso il quale è possibile essere molto precisi nella modellazione degli elementi. Ho suddiviso questo argomento in due parti per darti…

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