Come velocizzare i rendering con i Render Layers di Blender

Ottenere rendering di qualità in breve tempo è il desiderio di chiunque lavora come 3DArtist. Una prima soluzione potrebbe essere quella di avere a disposizione un’elevata potenza di calcolo così da ridurre drasticamente i tempi di rendering a discapito però di costi elevati. Un’altra soluzione riguarda i servizi di rendering on-line, sempre …

Continue reading

Scopri come modellare l’erba in Blender

  Per creare rendering architettonici esterni di qualità, oltre al modello dell’edificio, occorre saper modellare anche ciò che sta attorno ad esso. Un elemento perciò molto importante è rappresentato dal verde circostante ed in particolar modo l’erba, che contribuisce a rendere un immagine di architettura credibile. Per modellare in Blender una …

Continue reading

Come creare un rendering monocromatico in Blender

In tanti mi chiedono come poter realizzare un rendering monocromatico pur avendo già creato e assegnato i materiali alle rispettive geometrie. In effetti anche a me capita ogni tanto, in particolare durante lo sviluppo di progetti 3D di architettura, di dover eseguire un Clay Render (nome che viene solitamente dato …

Continue reading

Render architettonico esterno

Si tratta della costruzione di una azienda agricola il cui progetto è stato sviluppato dallo Studio di Architettura MP Associati di Milano. L’area presenta un edificio ad uso abitazione posto al centro di due costruzioni adibite a ricovero animali. Tutti gli elementi della scena come tegole, mattoni, persiane, alberi, cespugli ed erba …

Continue reading

Impara ad usare Blender in modo semplice e veloce: 8a lezione

8a ed ultima lezione di questo breve video corso in cui ti ho mostrato le caratteristiche fondamentali di Blender. In questa lezione vediamo come impostare i materiali da assegnare agli oggetti presenti nella scena attraverso l’uso dei nodi di Cycles Render. Ti illustrerò inoltre le impostazioni più comunemente usate per ciò che …

Continue reading

Impara ad usare Blender in modo semplice e veloce: 7a lezione

In questa 7a lezione prepariamo la scena per il rendering finale impostando un tipico set fotografico. Vedremo come utilizzare il comando “copia” per duplicare il birillo, quali luci usare, come ottimizzare la loro disposizione nella scena e posizionare al meglio la camera di ripresa. Infine, lanceremo alcuni rendering di prova usando …

Continue reading

Microvellum Fluid Designer per Blender

Qualche giorno fa è stato presentato un nuovo prodotto di Microvellum, “Fluid Designer”. Si tratta di una serie di strumenti completamente integrabili con Blender creati appositamente per la progettazione di arredamento di interni. Tra le cose più interessanti: versione del prodotto in multi-piattaforma (disponibile quindi per Windows e Mac) la …

Continue reading

I segreti di un rendering architettonico realistico

  Da quando Blender ha introdotto al suo interno il motore di rendering Cycles Render, ottenere immagini realistiche specialmente in architettura è diventato più facile. Spesso però non basta creare solo dei materiali realistici ma occorre anche introdurre nella scena elementi di contorno che sono presenti naturalmente quando osserviamo qualcosa. …

Continue reading