Modellare una volta architettonica in Blender

Modellare una volta architettonica in Blender

In questo video vediamo come modellare una volta architettonica in Blender, sia che si tratti di una volta a padiglione sia che si tratti di una volta a crociera. In ogni software di modellazione e rendering 3D, è buona norma cercare sempre di seguire la via più semplice per raggiungere il …

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Come modellare un muro ad arco con Blender

Creare un muro interno ad arco con Blender

In questo video ti mostro come modellare un muro ad arco con Blender. Scoprirai come utilizzando la doppia tecnica curve/mesh sarà possibile modellare in modo preciso ed immediato una forma ad arco. Blender è un software molto flessibile per ciò che riguarda la modellazione architettonica e questo video ne è un …

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Scopri come modellare l’erba in Blender

  Per creare rendering architettonici esterni di qualità, oltre al modello dell’edificio, occorre saper modellare anche ciò che sta attorno ad esso. Un elemento perciò molto importante è rappresentato dal verde circostante ed in particolar modo l’erba, che contribuisce a rendere un immagine di architettura credibile. Per modellare in Blender una …

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Scopri come modellare una recinzione con i modificatori Array e Curve di Blender

In questo tutorial impariamo a modellare una recinzione focalizzando l’attenzione sull’uso dei due modificatori Array e Curve. Grazie al modificatore Array infatti avremo la possibilità di concentrarci solamente su di una piccola parte di recinzione velocizzando così la fase di modellazione. In secondo luogo potremo modificare molto rapidamente la sua conformazione per mezzo del …

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Scopri i plug-in più utili per l’architettura: “Mesh Offset Edges”

Chi proviene da un software CAD e inizia a modellare in 3D con un software come Blender potrebbe sentire la mancanza del comando “Offset”. “Mesh Offset Edges” è stato creato proprio per rispondere a questo problema. In Blender creare la bordatura di una faccia é possibile utilizzando il comando “Inset” …

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Scopri i plug-in più utili per l’architettura: “Layer Management”

Per chiunque debba creare modelli in 3D, ma in modo particolare per coloro che operano nel settore dell’architettura,  penso sia normale voler accelerare il proprio lavoro con qualcosa di immediato e pronto da poter inserire nella scena 3D del progetto. Blender è in grado di offrire diversi plug-in (o addons) …

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Come ruotare il Pivot con il comando “Transform Orientations”

Nella Properties Shelf di Blender si trova il comando “Transform Orientation” che trovo personalmente molto comodo e utile. Supponiamo ad esempio di traslare lungo l’asse Z i due vertici di questo cubo Il nostro scopo sarà quello di muoverli lungo la direzione determinata da questi due vertici che costituiscono una linea …

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Render architettonico esterno

Si tratta della costruzione di una azienda agricola il cui progetto è stato sviluppato dallo Studio di Architettura MP Associati di Milano. L’area presenta un edificio ad uso abitazione posto al centro di due costruzioni adibite a ricovero animali. Tutti gli elementi della scena come tegole, mattoni, persiane, alberi, cespugli ed erba …

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Come creare velocemente un canale di gronda con Blender

In questo video tutorial vediamo come applicare un comando molto utile attraverso la realizzazione di un canale di gronda. Si tratta del comando Shear mediante il quale possiamo ovviare in alcuni casi all’uso di curve profilo e percorso per creare i nostri modelli con Blender. Le operazioni da compiere per …

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Come creare una modanatura in Blender

Restiamo nell’ambiente architettonico a vediamo come creare una semplice modanatura attraverso l’uso delle Curve Bezier. Ne creeremo 2: una avente funzione di percorso e una seconda costituita dal profilo o sezione, quest’ultima correrà lungo il percorso per formare la modanatura. Trasformeremo successivamente la geometria così ottenuta in una mesh al quale applicheremo …

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